僕はここだ!

読書記録とか、ポエムとか、メモとか、コードスニペットとか。まとまったのはQiitaにも書きます。(http://qiita.com/RyotaMurohoshi) 掲載内容は個人の見解であり、所属する企業を代表するものではありません。

振り返り・目標

2022年2月のまとめ

2021年も気がついたら2/12が終わりましたね。 あっという間でしたね。 ファイアーエムブレム無双 風花雪月が楽しみ ファイアーエムブレム無双 風花雪月が楽しみです。 時代背景はそのままに、全く異なる物語が展開する『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』…

2022年1月のまとめ

2022年も気がついたら1/12が終わりましたね。 あっという間でしたね。 YouTubeに動画「Unity 2020 LTSのEditorの小さな機能改善紹介」を公開した! 動画を作って公開しました。 動画作成、大変でした。Unity 2021版もそのうち、作りたいな・・・ mrstar-logs…

2022年の個人目標

スローガン 自分にとって大切なことのための判断をする 繰りかえしやること 毎日、日記を書く 毎日、タスク管理ツール(Trello)を確認し、更新する 毎週、週末に今週やれた・やれなかったタスクを振り返る 毎週、週末に来週やるべきタスクを整理する 毎月、…

2021年の振り返り

2021年も、もうすぐ終わります。あっという間でした。 今年は例年以上に気がついたら、一年が終わっていた感じがします。あっという間です。 プログラマとしての個人活動を中心に、2021年の振り返っていきます。 Unityの技術商業誌を共著で書いた ボーンデジ…

2021年12月のまとめ

2021年も気がついたら12ヶ月終わりましたね。 一年が終わりました。 あっという間でしたね。 アドベントカレンダー UnityアドベントカレンダーとC#アドベントカレンダーに参加しました。 Unityアドベントカレンダーは3個、C#アドベントカレンダーは1個記事を…

2021年11月のまとめ

2021年も気がついたら11ヶ月終わりましたね。 一年の11/12が終わりました。 あっという間でしたね。 Unity様の懸賞でパーカーをいただいた Unity Japan会社設立10周年記念キャンペーン当アカウントをフォローし、ハッシュタグ #Unityと歩んだ日々 を付けてあ…

プログラマとして働きはじめて10年経ちました

2011年12月1日から、プログラマとして働き始めました。 今日2021年12月1日で丸10年が経ち、11年目に突入しました。 立派ではないかもしれませんが、10年間、無事プログラマとして生き続けていくことができました。いつもお世話になっているみなさんのおかげ…

2021年10月のまとめ

2021年も気がついたら10ヶ月終わりましたね。 一年の5/6が終わりました。 あっという間でしたね。 新型コロナウィルスのワクチンを2回打ってもらえた 10月に新型コロナウィルスのワクチンを2回打ってもらえました。 前情報を参考に、ポカリや薬を用意して、…

2021年9月のまとめ

2021年も気がついたら9ヶ月終わりましたね。 一年の3/4が終わりました。 あっという間でしたね。 夏休み 2021年9月、夏季休暇を取りました。 お家に引きこもって、使っていないウェブサービスを解約したりとか、掃除を頑張ったりとか、普段できない身の回り…

2021年8月のまとめ

2021年も気がついたら8ヶ月終わりましたね。 一年の2/3が終わりました。 あっという間でしたね。 ジャンプ+でワンピースのキャンペーンやってて、久しぶりにめっちゃハマってる。1巻から32巻までは、8/1(日) 23:59までらしい!俺はアラバスタ編さっき読み終…

2021年7月のまとめ

2021年も気がついたら7ヶ月終わりましたね。 一年の7/12が終わりました。そして30週終わりました。 あっという間でしたね。 Microsoftが優れたコミュニティー活動をしている個人を表彰するMicrosoft MVP、再受賞しました。 これからもプロフェッショナルとし…

2021年6月のまとめ

2021年も気がついたら6ヶ月終わりましたね。 一年の半分が終わりました。 あっという間でしたね。いや、マジでもう後半戦か〜 Unity道場に参加した 2021/06/17に開催されたUnity道場に参加しました。 有給取って、前日からめっちゃワクワクしながらの参加で…

2021年5月のまとめ

2021年も気がついたら5ヶ月終わりましたね。 一年の5/12が終わりました。 あっという間でしたね。(これ書いている時は、そろそろ6月も終わりそうなんですけれどね) Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd GenerationのC#の章を執筆しました mrstar-log…

2021年4月のまとめ

2021年も気がついたら4ヶ月終わりましたね。 一年の1/3が終わりました。 あっという間でしたね。 頭痛がしんどい、胃もたれがしんどい 天気がちょいちょい悪い日や気圧が低い日がありますね。気圧が低い日は、頭痛がしんどいです。 たくさん食べた次の日、油…

2021年3月のまとめ

2021年も気がついたら3ヶ月終わりましたね。 一年の1/4が終わりました。 あっという間でしたね。 デジモン ラスエボのオーコメが最高だった 【本編後、重大発表あり!】ラスエボ オーディオコメンタリー配信決定‼️あっという間に1周年!日時:3月6日(土)17…

2021年2月のまとめ

2021年も気がついたら2ヶ月終わりましたね。 あっという間でしたね。 引越しがとても大変だった 引越しをしました。 1月の引越し準備も大変だったんですが、引越した後も大変でした。行政手続きやいろいろなサービスの変更手続きも大変でした。 いやー。もっ…

2021年1月のまとめ

2021年も気がついたら1ヶ月終わりましたね。 あっという間でしたね。 BuriKaigi 2021に登壇した mrstar-logs.hatenablog.com BuriKaigi 2021に登壇しました。 毎年、北陸・富山に行くのが楽しみだったこのイベント。今年はオンライン開催となりました。 今年…

2021年の個人目標

スローガン 変わらないでいる強さと、変わっていく強さを持って、やっていく 繰りかえしやること 毎日、日記を書く 毎日、タスク管理ツール(Trello)を確認し、更新する 毎週、来週やりたいことを整理する 毎週、今週やったことを整理する 毎週、そこそこ運…

2020年の振り返り

2020年も、もうすぐ終わります。あっという間でした。 なんか今年は夏がなかった感じがします。 プログラマとしての個人活動を中心に、2020年の振り返っていきます。 Unityの技術商業誌を共著で書いた 「Unity デザイナーズ・バイブル」にて、Tilemapの章の…

2020年の個人目標

スローガン 「短いスパンで計画して、トライエンドエラーを何度もまわす」 繰りかえしやること 毎日、日記を書く 毎日、体重計に乗る 毎日、タスク管理ツール(Trello)を確認し、更新する 毎週、来週やりたいことを整理する 毎週、今週やったことを整理する…

2019年の振り返り

プログラマとしての個人活動を中心に、2019年の振り返っていきます。 嬉しかったこと プログラマの個人活動で、今年一番嬉しかったのは、8年くらいやりとりしていなかった大学の友達から、「むろほしが書いた技術記事が役に立った」って連絡もらったことです…

2019年11月・12月振り返り

2019年もあっという間に11月・12月が終わりました。えっ、本当に!?早い!!! なんかバタバタしていて、11月の振り返りをやりそびれてしまった。よくない。毎月振り返ろう! 11月の目標振り返り 起床時の体重を69.0kgをきる 毎日体重を測る 食事の量を減ら…

2019年9月・10月振り返り

2019年もあっという間に9月・10月が終わりました。5/6が終わりましたね!早い!!! なんかバタバタしていて、9月の振り返りをやりそびれてしまった。よくない。ていうか11月も半分終わった! 気がついたら冬! 9月の目標振り返り 毎日体重を測る。どか食い…

2019年7月・8月振り返り

2019年もあっという間に7月・8月が終わりました。2/3が終わりましたね!早い!!! なんかバタバタしていて、7月の振り返りをやりそびれてしまった。よくない。デジャビュ! 夏が終わってしまった・・・ 7月の目標振り返り 毎日体重を測る。起床時の体重を67…

2019年5月・6月振り返り

あっという間に5月・6月が終わりました。 2019年も半分が終わりましたね! 早い! なんかバタバタしていて、5月の振り返りをやりそびれてしまった。よくない。 5月の目標振り返り 毎日体重を測る。起床時の体重を67.5kg以下で安定化できるようにする C#のLIN…

2019年4月振り返り

あっという間に4月が終わりました。 2019年も1/3が終わりましたね! 早い! 4月の目標振り返り 起床時の体重を67.5kg以下で安定化できるようにする C#のLINQ補助系の自作ライブラリの公開 AngularとTypeScriptの公式ドキュメントを読みまくってリンクを記録 …

2019年3月振り返り

あっという間に3月が終わりました。 2019年も1/4が終わりましたね! 早い! 3月の目標振り返り 起床時の体重を67.0kgで安定化できるようにする LINQ補助系の自作ライブラリの公開 AngularとTypeScriptの公式ドキュメントを読みまくる Unity、Tilemapのアップ…

2019年2月振り返り

あっという間に2月が終わりました。 2019年も1/6が終わりましたね! 早い! 2月の目標振り返り 起床時の体重を67.5kgで安定化できるようにする .NET Coreにあげたissueをすすめる(ダメだったら別の方法を考える) Webフロント系の技術のインプット。そして…

2019年1月振り返り

2019年もあっという間に1ヶ月終わりました。 て言うか、この投稿を書いている2月11日って、日数的には1年の1/10終わってる? 早い! 2019年1月の目標とその結果 数値の目標を決める 2019年の中期目標を決める 未達!どちらの目標も決めていません。 2019年は…

2019年の個人目標

2019年は20代で身につけたことを確認して、まとめて、棚卸しして、30代の方向性を決めていきたい。 35才でこの目標が達成できるように、2019年はその土台の準備をやっていきたい。 あと数週間で30歳です35歳までの目標は、「お父さん、これ作ったんだぞ!」…