2018-01-01から1年間の記事一覧
2018年も、もうすぐ終わります。あっという間でした。 思い出ベースの振り返りと目標ベースの振り返りをやっていこうと思います。 太った 正確には太って、痩せて、また太って、結局同じ体重。 年始に70kg お盆 : 最大ピーク時に73kg ダイエット途中までうま…
30才になって体重とか健康を気にしはじめた、独身でズボラなプログラマの私が、2018年に買ってよかったもの、使ってよかったサービスを紹介します! マイナーなやつ・みんなが知らない奴はほとんど無くて、メジャーな奴ばっかりだよ!!! Anker PowerPort 6…
JavaScriptのArray.fromメソッド。このメソッドはInternet Explorerでは未対応。 で、これが原因でちょっとハマりました。 JavaScriptの「Array.from」メソッドあたりで不具合が出てしまいました。 Internet ExplorerではArray.fromは未対応っぽい挙動をして…
ダイエットに失敗した。 これは2018年内中に、65kgを目指してダイエットした男の失敗した30歳の男の記録。 2017年12月31日 毎年毎年痩せたいって言っているけれど、一向に痩せる気配がない。 体重は70kgから変わっていねぇ— むろほし (@RyotaMurohoshi) 2017…
趣味でゲームアプリを作って、Google Play・App Store両方で公開しています。 最近アプリをアップデートしました。 さて、両方のアプリストアのルールはちょいちょい更新されます。 App Storeは、2018年10月3日から、プライバシーポリシーが必須になりました…
11/17(土)・18(日)に東京ドームで開催された「ラブライブ!サンシャイン!! Aqours 4th LoveLive! ~Sailing to the Sunshine~」 www.lovelive-anime.jp この1日目のチケットが奇跡的に取れました!しかも、中央最前ブロックで!神席!メインステージが超近…
unity_lt 2018/12/15(土)GINZA SIXにあるUnity Technologies Japanさんで行われたUnity部主催のLT大会『【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2018』で登壇させていただいたり、運営のお手伝いさせていただいたりしました。 イベントページ Twitterハッシ…
2011年12月1日から、プログラマとして働き始めました。 今日2018年12月1日で丸7年が経ち、8年目に突入しました。 いつもお世話になっているみなさま、ありがとうございます。 これからも、よろしくおねがいします。 さてさて・・・ この一年間は「続ける」と…
「Majestouch MINILA Air US67キー 茶軸」の茶軸を買いました。 この投稿では、それにまつわるエピソードと、なんでこれを購入したかという理由をまとめました。 Majestouch MINILA Air US67キー 茶軸製品情報 | ダイヤテック株式会社 キーボードが欲しくな…
何かおかしい。 新しく買ったMac Miniの開発環境構築中、なんとなくそんな気がした。 「ノートパソコンじゃないからかな?テンキー付きのやつだからかな?なんか、このキーボードすごい打ちにくい」 「間違って違うキーボード買ったんじゃない?パッケージ見…
2018/10/12(金)から10/21(日)まで六本木ヒルズで開催されているAR Playground with Nianticに行ってきた! 正式なイベント名は、「Innovation Tokyo 2018 AR Playground with Niantic @Roppongi Hilss」かな? INNOVATION TOKYO 2018 - AR PLAY GROUND WITH …
Amazon Route 53からGoogle Domainsにドメインを移管した。 次の公式サイトの手順で問題なくできた。 英語 Transferring a Domain from Amazon Route 53 to Another Registrar About domain transfers to Google Domains 日本語 Amazon Route 53 から別のレ…
2018年09月26日(水)にワンダープラネット株式会社様で開催されたGotanda.unity #8で、「Tilemapのアップデート」と題してLTしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #gotandaunity 「Tilemapは知っているけれど、使ったことはない」という人をメイン…
部屋をかたづけた 小さいころから、かたづけが本当に苦手だった。 さすがに30代になったし、いい加減いい大人として、しっかりしないといけないなって思って、頑張ってかたづけた。 内容が古くなった技術書。 床に積み重なる週刊誌。 もう絶対に着ないだろう…
2018年9月17日(月・祝)午後0時15分から午後9時15分に、NHK FMで放送されていた「今日は一日“ラブライブ!”三昧」を聴きました。 www6.nhk.or.jp すごい楽しかったです。 ありがとう NHK FM様 ありがとう ラブライブプロジェクトの皆様 ありがとう スタッフ…
2018年、7月14(土)・15(日)・18(月・祝)で開催された湯ナイト2018を主催&参加しました。 私が所属するUnityユーザーグループ、「Unity部」の夏季恒例イベント、「湯ナイト」。2018年5月に開催されたUnityの公式カンファレンス「Unite2018」のセッション動画…
2018年09月15日(土) に富士通クラウドテクノロジーズ様のセミナールームで開催された「Unity 非同期完全に理解した勉強会」で「いまさらだけど確認しておこう Coroutine」というタイトルでLTをしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #Unity非同期完…
2018年08月25日(土) に東京コンフェレンスセンター品川で開催されたKotlin Festで「Kotlinのリストのmap関数、自動生成されてるって!」というタイトルでLTをしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #KotlinFest とても素敵な勉強会を主催者・スタッ…
「情熱」 ちんけな言葉かもしれない。 プログラマーという理詰めにものごとを進める職業に対して、「情熱」なんて精神的な言葉は似つかわしくないかもしれない。 だけど、プログラマーとして何かを勝ち取ったり、大成したりするには「情熱」が必要だと思う。…
FF(ファイナルファンタジー)でエリクサーが使えない。もったいない。ラストエリクサーなんて絶対に使えない。大抵ラスボス・裏ボス倒しても結構残っている。 FE(ファイアーエムブレム)で伝説の武器がもったいなくて使えない(聖戦とか一部を除く)。何なら銀…
コミックマーケット94でUnity部が頒布する技術同人誌UniBook10。その第10章「Riderのススメ」を執筆しました。 UniBook10は、コミックマーケット94の1日目(2018年08月10日(金))、「西1ホール れ-11a」にて頒布予定です。 他の方の執筆内容や価格はUnity部の…
プログラマになって、6年と8カ月。 「いいものを作りたい」 この職業についてから、ずっとそう思っていたのだけど、最近はそうじゃなくて、 「いいものを作って、それをたくさんの人に使ってもらって、それに満足してもらって、お金を稼ぎたい」 って思うよ…
好きだったドラマの主題歌の歌詞(のニュアンスね、ニュアンス!歌詞じゃないよ!) 「いつかさー、想像していた未来とさー、少し違っていたってさー」 ってのがあります。 2018年7月20日の今日、30才になりました。 15才の秋、エンジニアとして生きていきた…
Microsoft MVPを再受賞しました。(Microsfot MVPって何という方は、こちら」) 受賞は2回目です。 初めての更新でした。 カテゴリは変わらずVisual Studio and Development Technologiesです。 私はMicrosoft MVPの皆さんたちを、エンジニアとしてのロール…
『「事業を創る人」の大研究』 田中聡 (著), 中原淳 (著) 「新規事業部を管理する上司」そして「新規事業部に配属された人」のための、心得本であり、社内政治のため注意点ピックアップガイドだった。 この本は、 「この本を読めば新規事業がうまくいく」 と…
2018年06月09日(土) に東京大学で開催されたABC 2018 SpringのUnityトラックで「Tilemapはいいぞ!」というタイトルで登壇しました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #abc2018s_unity speakerdeck.com ABC : Android Bazzar and ConferenceというAndroi…
「ゲームの教科書」を読んだ。 ゲームの教科書 ちくまプリマー新書 2008/12/1 馬場 保仁 (著), 山本 貴光 (著) きっかけは、Unite Tokyo 2018の「Unityのエデュケーション計画と認定試験+あそびのデザイン講座」。このセッションの資料を見て「ゲームってな…
2018年5月7日(月)・8(火)・9(水)に開催されたUnite Tokyo 2018に参加しました。 events.unity3d.jp イベントハッシュタグ : #UniteTokyo2018 全体的な感想 セッションの感想は個別に後述します。 パーティーの会場が広くて、ゆったりといろいろな人と会話が…
ゲームエンジンUnityの合同技術商業誌、「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の執筆に参加しました。 私はUnity 2017.2から新たに加わった「Tilemap」の章の執筆を担当しました。 発売日は2018年5月1日です。興味がある方はよければご予約お願いします…
2018年5月7日(月)・8日(火)・9日(水)に開催が予定されている国内最大規模のUnityのイベント、Unite Tokyo。 events.unity3d.jp 先日、一部のセッションが公開されましたね。 Uniteには公募セッションがあり、実は私も申し込んでいました。 テーマは「T…