僕はここだ!

読書記録とか、ポエムとか、メモとか、コードスニペットとか。まとまったのはQiitaにも書きます。(http://qiita.com/RyotaMurohoshi) 掲載内容は個人の見解であり、所属する企業を代表するものではありません。

2018-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityゲーム プログラミング・バイブルのTilemapの章を執筆しました

ゲームエンジンUnityの合同技術商業誌、「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の執筆に参加しました。 私はUnity 2017.2から新たに加わった「Tilemap」の章の執筆を担当しました。 発売日は2018年5月1日です。興味がある方はよければご予約お願いします…

Unite Tokyo 2018の公募セッションに落ちた

2018年5月7日(月)・8日(火)・9日(水)に開催が予定されている国内最大規模のUnityのイベント、Unite Tokyo。 events.unity3d.jp 先日、一部のセッションが公開されましたね。 Uniteには公募セッションがあり、実は私も申し込んでいました。 テーマは「T…