僕はここだ!

読書記録とか、ポエムとか、メモとか、コードスニペットとか。まとまったのはQiitaにも書きます。(http://qiita.com/RyotaMurohoshi) 掲載内容は個人の見解であり、所属する企業を代表するものではありません。

2019年7月・8月振り返り

2019年もあっという間に7月・8月が終わりました。2/3が終わりましたね!早い!!! なんかバタバタしていて、7月の振り返りをやりそびれてしまった。よくない。デジャビュ! 夏が終わってしまった・・・ 7月の目標振り返り 毎日体重を測る。起床時の体重を67…

UniBook11の「Unityゲーム開発者に伝えたい.NETのこと」という章を書きました!

コミックマーケット96でUnity部が頒布する技術同人誌UniBook11。その第7章「Unityゲーム開発者に伝えたい.NETのこと」を執筆しました。 他の方の執筆内容や価格はUnity部のこちらのページを確認してください www.unity-bu.com 夏は夏らしく夏らしいことをし…

「Unity++ 〜ショートセッション勉強会 presented by Unity部〜」を主催&登壇しました

2019年07月20日(土)にUnity部は「Unity++ 〜ショートセッション勉強会 presented by Unity部〜」をユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社様と共催で開催しました。 私はUnity部運営メンバーとして、イベントを運営しました。 イベントページ Twitterハ…

Microsoft MVPを再々受賞しました。

Microsoft MVPを再々受賞しました。(Microsfot MVPって何?という方は、こちら) 受賞は3回目です。2回目の更新でした。カテゴリはDeveloper Technologiesです。 私はMicrosoft MVPの皆さんたちを、エンジニアとしてのロールモデルたったり、憧れの対象だっ…

2019年5月・6月振り返り

あっという間に5月・6月が終わりました。 2019年も半分が終わりましたね! 早い! なんかバタバタしていて、5月の振り返りをやりそびれてしまった。よくない。 5月の目標振り返り 毎日体重を測る。起床時の体重を67.5kg以下で安定化できるようにする C#のLIN…

de:code 2019で「C# ドキドキ・ライブコーディング対決」でメンバーの一人として登壇した! #MW51 #decode19

イベントページ セッションページ 5/29(水)・30(木)、ザ・プリンスパークタワー東京で開催されたde:code 2019にて、「C# ドキドキ・ライブコーディング対決 @ de:code - ONLY C#!! Blazor Web 開発バトル -」のメンバーの一人として登壇しました。 de:codeは…

#gotandaunity #12 で、自作ライブラリImportedLinqについてLTしました!

2019年05月25日(水)に株式会社 ディー・エヌ・エー 様で開催されたGotanda.unity #12で、「ImportedLinqのススメ」と題してLTしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #gotandaunity ImportedLinqは、C#のLINQ拡張ライブラリです。 GitHubはこちら。N…

2019年4月振り返り

あっという間に4月が終わりました。 2019年も1/3が終わりましたね! 早い! 4月の目標振り返り 起床時の体重を67.5kg以下で安定化できるようにする C#のLINQ補助系の自作ライブラリの公開 AngularとTypeScriptの公式ドキュメントを読みまくってリンクを記録 …

2019年3月振り返り

あっという間に3月が終わりました。 2019年も1/4が終わりましたね! 早い! 3月の目標振り返り 起床時の体重を67.0kgで安定化できるようにする LINQ補助系の自作ライブラリの公開 AngularとTypeScriptの公式ドキュメントを読みまくる Unity、Tilemapのアップ…

ポッドキャスト #ものラジ にお邪魔していろいろお話してきました!

@grem_itoさん、@monryさんがパーソナリティーをされているポッドキャスト「#ものラジ」の第10回のゲストとしてお邪魔していろいろお話してきました! monorazi.hateblo.jp 「ものラジ」は次のようなポッドキャストです!(公式ページより) このポッドキャ…

多少アクセスのある古いブログの記事を更新した

長く技術ブログをやっていると、過去の記事の内容が言語・フレームワーク・ライブラリのアップデートで不適切な内容になることがあります。 言語・フレームワーク・ライブラリのバージョンを明記すればまぁ問題ないんだろうけど、読者は更新があることを気づ…

「社会の常識だろ」と言う言葉が嫌いだ

「社会の常識だろ」と言う言葉が嫌いだ。 あなたが「社会の常識だろ」と言う言葉を、取引先に、部下に、後輩に、同僚に言いそうになった時、一度考えて欲しい。 あなたが今「社会の常識」と思った「それ」は、本当に「社会の常識」なのか? 「社会の常識だろ…

C#のリファレンスに間違いを見つけたからMicrosoftDocs/feedbackにフィードバックを送った

C#の公式リファレンスに間違いを見つけました。 IReadOnlyCollection<T> IReadOnlyList<T> ↑の二つのインターフェースは、GetEnumeratorというメソッドを持っています。(二つともIEnumerable<T>から引き継いだもの) リファレンス内には、GetEnumeratorというメソッ</t></t></t>…

2019年2月振り返り

あっという間に2月が終わりました。 2019年も1/6が終わりましたね! 早い! 2月の目標振り返り 起床時の体重を67.5kgで安定化できるようにする .NET Coreにあげたissueをすすめる(ダメだったら別の方法を考える) Webフロント系の技術のインプット。そして…

2019年1月振り返り

2019年もあっという間に1ヶ月終わりました。 て言うか、この投稿を書いている2月11日って、日数的には1年の1/10終わってる? 早い! 2019年1月の目標とその結果 数値の目標を決める 2019年の中期目標を決める 未達!どちらの目標も決めていません。 2019年は…

BuriKaigi2019でドキドキライブコーディングした! #BuriKaigi

2019/01/26(土)に、宇奈月国際会館セレネ・延対寺荘で開催された「BuriKaigi2019」に参加し、「C# ドキドキライブコーディング」で登壇しました。 Burikaigiでのドキドキライブコーディングは、3回目! ドキドキライブコーディング自体は、4回目!! 私のBur…

IntelliJ IDEAの18周年キャンペーンにあたった、ありがとう!#IJ18Bday

IntelliJ IDEAの18才の誕生日、おめでとう。長く続くプロダクトってすげぇ!マジで! 18 today! Thanks for the nice wishes!Celebrate with us by naming your favorite IntelliJ IDEA features or tips&tricks with the #IJ18Bday hashtag. We’ll gift ba…

DefinitelyTypedにちっこいプルリクを送ってみた

最近ウェブフロントをやり始めました、「むろほし」です。 TypeScriptの型定義ファイルの管理リポジトリ、DefinitelyTypedにちっこいPRを送ってみました。マージされました。 github.com 対象のライブラリはこちら、「js-yaml」。このjs-yaml、最近アップデ…

金の弾丸と汚部屋の掃除

ズボラで掃除が苦手な30才独身男性プログラマが、お掃除本舗にハウスクリーニングをお願いした、というお話。 いやーめっちゃ綺麗になった。頼んでよかったー。 手狭な1ルームのアパートに4年住んでいる。 最近、掃除を頑張り始めたのだけど、それでも掃除を…

個人ゲーム開発のウェブページ作った!

趣味でゲームを作っています。その紹介のためのウェブページを作りました。 チームムロスタ これからどんどん良くしていこうと思います! 使ったもの Hugo FirebaseHosting CircleCI Bulma Google Domains カタカナフォントパック などなど。 以下、作った理…

趣味個人開発ゲームアプリをUnity 2017.4からUnity 2018.3にアップデートした

趣味でUnity製のゲームモバイルアプリを作っています。今は、3個のゲームアプリをGoogle Play・AppStoreに公開しています。 復活勇者 (Google Play、App Store) スライムハンター (Google Play・App Store) にげろ、スライム (Google Play・App Store) 2018…

2019年の個人目標

2019年は20代で身につけたことを確認して、まとめて、棚卸しして、30代の方向性を決めていきたい。 35才でこの目標が達成できるように、2019年はその土台の準備をやっていきたい。 あと数週間で30歳です35歳までの目標は、「お父さん、これ作ったんだぞ!」…

2018年の振り返り

2018年も、もうすぐ終わります。あっという間でした。 思い出ベースの振り返りと目標ベースの振り返りをやっていこうと思います。 太った 正確には太って、痩せて、また太って、結局同じ体重。 年始に70kg お盆 : 最大ピーク時に73kg ダイエット途中までうま…

ズボラな30才独身男性プログラマが買ってよかったもの・使ってよかったサービス2018

30才になって体重とか健康を気にしはじめた、独身でズボラなプログラマの私が、2018年に買ってよかったもの、使ってよかったサービスを紹介します! マイナーなやつ・みんなが知らない奴はほとんど無くて、メジャーな奴ばっかりだよ!!! Anker PowerPort 6…

Array.fromの日本語版のMDNが間違っていたから修正してみた。

JavaScriptのArray.fromメソッド。このメソッドはInternet Explorerでは未対応。 で、これが原因でちょっとハマりました。 JavaScriptの「Array.from」メソッドあたりで不具合が出てしまいました。 Internet ExplorerではArray.fromは未対応っぽい挙動をして…

ダイエットに失敗した

ダイエットに失敗した。 これは2018年内中に、65kgを目指してダイエットした男の失敗した30歳の男の記録。 2017年12月31日 毎年毎年痩せたいって言っているけれど、一向に痩せる気配がない。 体重は70kgから変わっていねぇ— むろほし (@RyotaMurohoshi) 2017…

アプリストアとプライバシーポリシー

趣味でゲームアプリを作って、Google Play・App Store両方で公開しています。 最近アプリをアップデートしました。 さて、両方のアプリストアのルールはちょいちょい更新されます。 App Storeは、2018年10月3日から、プライバシーポリシーが必須になりました…

中央最前ブロックの神席でAqoursの4thライブ見れた!最高だった!これからも推していきたい!

11/17(土)・18(日)に東京ドームで開催された「ラブライブ!サンシャイン!! Aqours 4th LoveLive! ~Sailing to the Sunshine~」 www.lovelive-anime.jp この1日目のチケットが奇跡的に取れました!しかも、中央最前ブロックで!神席!メインステージが超近…

【年末恒例】UnityおとなのLT大会でLTした!【2018】 #unity_lt

unity_lt 2018/12/15(土)GINZA SIXにあるUnity Technologies Japanさんで行われたUnity部主催のLT大会『【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2018』で登壇させていただいたり、運営のお手伝いさせていただいたりしました。 イベントページ Twitterハッシ…

ナイス8年目突入!

2011年12月1日から、プログラマとして働き始めました。 今日2018年12月1日で丸7年が経ち、8年目に突入しました。 いつもお世話になっているみなさま、ありがとうございます。 これからも、よろしくおねがいします。 さてさて・・・ この一年間は「続ける」と…