僕はここだ!

読書記録とか、ポエムとか、メモとか、コードスニペットとか。まとまったのはQiitaにも書きます。(http://qiita.com/RyotaMurohoshi) 掲載内容は個人の見解であり、所属する企業を代表するものではありません。

イベントレポート

Kotlin Internal 勉強会で、「KotlinとJavaとnullのライトな話」で登壇しました!

#kotlin_internal 楽しかったです! pic.twitter.com/0eC8Is9FYy— むろほし (@RyotaMurohoshi) November 26, 2016 2016/11/26(土)にドワンゴさんで開催された、「Kotlin Internal 勉強会」で「KotlinとJavaとnullのライトな話」というタイトルで登壇しまし…

2016年のMVP Global Summit に参加しました!

now!@MVPAward #mvpsummit pic.twitter.com/dnWj9s9vkh— むろほし (@RyotaMurohoshi) 2016年11月8日 2016年11月、アメリカ・シアトルの近くレドモンドにあるマイクロソフト本部で開催された『MVP Global Summit』に参加しました。 MVP Global Summitとは公式…

「ハッシュタグは #Unity道場 」Unity道場その12 Unity 5.4 & 5.5 新機能キャッチアップ講座に参加しました

はじめに 2016/09/30に開催されたUnity道場の第12回、『Unity 5.4 & 5.5 新機能キャッチアップ講座』の参加報告記事です。 会場は渋谷Dots.さん、担当講師はUnity Technologies Japanの山村さんと池和田さんでした。 Unity道場公式イベントページ Dots.イベ…

『状況によってベストプラクティスは異なる』Unity道場その10 アセット運用ベストプラクティスに参加してきた

はじめに 2016/08/14に開催されたUnity道場の第10回、アセット運用ベストプラクティスの参加報告記事です。 会場は渋谷Dots.さん、担当講師はUnity Technologies Japanの山村さんでした。 Unity道場公式イベントページ Dots.イベントページ Unty開発者ならお…

.NET Fringe Japan 2016に参加しました

2016年10月01日(土)に松竹スクエア13Fのドワンゴセミナールームで開催された.NET Fringe Japan 2016に参加しました イベントページ Twitterハッシュタグ) .NET Fringe(本家のイベントページ) .NET Fringe Japanは日本版の .NET Fringe です。 .NET Fringe J…

湯ナイト2016に参加しました

2016年、7月16(土)・17(日)・18(月・祝)で開催された湯ナイト2016に参加しました。 私が所属するUnityユーザーグループ、「Unity部」の夏季恒例イベント、「湯ナイト」。その年の4月に開催されたUnityの公式カンファレンス「Unite」のセッション動画を見て、…

dotnetConf 2016 Japanに参加してきた!

2016/07/09(土)に日本マイクロソフトさんで開催された dotnetConf 2016 Japanに参加しました。 イベントページ Twitter ハッシュタグ #dotnetconfjp 各セッションの感想などです。 dotnetConf 2016 Japan 開催にあたって ~ .NET の今と未来 チャックさんとD…

「Kotlin 勉強会 #1 - 初めての Kotlin」でLTしてきた

2016/07/05(火)に開催された「Kotlin 勉強会 #1 - 初めての Kotlin」でLTしてきました。 イベントページ 自分の発表内容 制限時間は5分のLTでした。 発表タイトルは、「いつか役にたつかもしれないコレクション周りの5つのこと」 発表内容としては、次の5個…

「第3回Kotlin勉強会 @ Sansan」でLTしてきた!

2016/07/01(金)に開催された 第3回Kotlin勉強会 @Sansanで「Sequenceの話」と題してLTをしてきました。 概要 恒例になりつつあるSansanさんでのKotlin勉強会、第3回でLTしてきました。 Kotlinかわいい勉強会やKotlin誕生日会などで、LTをさせていただく機会…

de:code 2016に参加してきた!

マイクロソフトの技術カンファレンス『de:code 2016』に行ってきました。 その感想です。 見て特に面白かったセッションピックアップ HoloLens 概要 ~世界を見る新しい方法~ #DEV-013 日本の開発者が、開発したいって言えば来るかもっていう神託が来た気が…

de:code 2016に技術コミュニティーブースとして出展してきた!

de:code 2016に技術コミュニティーブースとして出展! 「Unity部」というのUnityゲームエンジンのユーザーグループの運営のお手伝いをしています。 さてそんなUnity部ですが、以前開催せていただいた勉強会などのご縁でマイクロソフト様にお声がけいただき、…

「C#ユーザー会 //build/ 2016振り返り 勉強会」と「まどすた #1 ~ //build/ 2016 振り返り」の合同勉強会でLTした

2016年5月21日(土)に開催された「C#ユーザー会 //build/ 2016振り返り 勉強会」と「まどすた #1 ~ //build/ 2016 振り返り」の合同勉強会でLTしました。 イベントページ C#ユーザー会 //build/ 2016振り返り 勉強会 まどすた #1 ~ //build/ 2016 振り返り …

「JXUGC #13 東京 緊急開催 Xamarin のすべて!」に参加してきた #JXUG

2016年5月7日(土)に日本マイクロソフト品川本社で開催されたJXUG 第13回に参加し、ちょっとだけ運営のお手伝いをしました。 イベントページ 資料まとめ セッション動画 toggeter エントランスでの受付とか懇親会での誘導とか、ほんのちょっとだけお手伝いさ…

#Unite2016Tokyo に参加してきた!

2016年4月3日(日)、4日(月)、5日(火)に開催されたUnite 2016 Tokyo参加レポートです。 公式ページ 公演ガイド Twitterハッシュタグ 感想 2D Experimental Preview超フィードバック送る! 分析・課金・Cloud Build・Collaborateなどなど各種Unity Services試…

「第2回Kotlin勉強会 @ Sansan」に参加してきた!

Kotlin1.0のリリースを記念しSansan様で2016/03/24に開催された、「第2回Kotlin勉強会 @ Sansan」の参加レポートです。 概要 イベントページ ハッシュタグ DroidoKaigi 2016でKotlin+Androidをテーマに発表された、@boohbahさんや@ngsw_taroさんなど、計7…

「【プチLT】Unityの新機能で遊ぶ会【もくもく】」を開催しました

【プチLT】Unityの新機能で遊ぶ会【もくもく】を開催しました。 その開催レポートです。 概要 2016/03/20(日)にStudio Geeks様にて、Unity部主催の【プチLT】Unityの新機能で遊ぶ会【もくもく】を開催しました。 2015年の年末に多くの機能を伴ってリリースさ…

【お誕生日】Kotlin Birthday Partyに参加しました【おめでとう!】

わくわくKotlin 誕生日会! 最高の誕生日会にしようぜ!#jkug pic.twitter.com/JFFuFCr4Lf— むろほし (@RyotaMurohoshi) 2016年2月26日 2016年02月26日(金)に開催された、「【東京】Kotlin Birthday Party #jkug」に参加しました。 イベントページ Toggetter…

【本編は】Hokuriku ComCamp 2016 powered by MVPsに参加しました【懇親会】

2016年2月20日に行われた「Hokuriku ComCamp 2016 powered by MVPs」に参加しました。 以下、イベントページより。 この度、石川県金沢市で、毎年恒例のマイクロソフトの技術に関する勉強会 ComCamp を開催します。 是非ご参加ください。 新社会人、第二新卒…

【乾杯の音頭は】AndroidでKotlin勉強会@Sansanに参加した【こっとりーん!】

2016年1月15日(金)、SanSanさんで行われたAndroidでKotlin勉強会 @ Sansanに参加してきました。 ハッシュタグは#Kotlin_Sansan メイン感想 Kotlin、Androidを相当大事にしているんだな~ Kotlin、Javaとの互換性を相当大事にしているんだな~ Kotlin、将来…