僕はここだ!

読書記録とか、ポエムとか、メモとか、コードスニペットとか。まとまったのはQiitaにも書きます。(http://qiita.com/RyotaMurohoshi) 掲載内容は個人の見解であり、所属する企業を代表するものではありません。

イベントレポート

【年末恒例】UnityおとなのLT大会オンラインでLTした!【2023】 #unity_lt

2023/12/10(日)に開催された、ユーザーコミュニティーUnity部主催のオンラインLT大会『【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2023』で登壇したり、運営のお手伝いをしたりしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #unity_lt Unity お・と・な のLT…

【年末恒例】UnityおとなのLT大会オンラインでLTした!【2022】 #unity_lt

2022/12/18(日)に開催された、ユーザーコミュニティーUnity部主催のオンラインLT大会『【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2022』で登壇したり、運営のお手伝いをしたりしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #unity_lt Unity お・と・な のLT…

BuriKaigi2022でドキドキライブコーディングした! #BuriKaigi

2022/01/29(土)に、オンラインで開催された「BuriKaigi2022」に参加し、「C# ドキドキライブコーディング」で登壇しました。 見ていただいた皆さん、ありがとうございました。 BuriKaigiが何かは、去年のブログを見てください! 実は最後にリアル登壇したの…

【年末恒例】UnityおとなのLT大会オンラインでLTした!【2021】 #unity_lt

2021/12/12(日)にUnity部主催のオンラインLT大会『【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2021』で登壇させていただいたり、運営のお手伝いさせていただいたりしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #unity_lt Unity お・と・な のLT大会 「日本A…

「Unityをもっと使いやすく!Unityカイゼン委員会! - Unityステーション」にチャット欄ゲストとして出演しました! #Unityステーション

2021/09/29に行われたUnityステーション「Unityをもっと使いやすく!Unityカイゼン委員会!」にチャット欄ゲストとして出演しまた。 www.youtube.com Unityステーションはユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんの公式YouTubeライブ配信番組です。 2021/09/…

Gotanda.unity #19で、「Unity 2021.1でのUnityパッケージの名称変更について」というLTをしました

2021年07月21日(水)に オンライン (YouTubeLive上) で開催されたGotanda.unity #19で、「Unity 2021.1でのUnityパッケージの名称変更について」と題してLTしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #gotandaunity 資料はこちら! 当日のYouTubeこちら…

Unityステーション「Unityバイブル 2nd Generation 出版記念回」にゲスト出演しました!

Unityステーションはユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのスタッフのみなさんが開催されているオンライン公式セミナーです。 今回、2021/07/15に生配信されたUnityステーション「Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation 出版記念トーク プロ…

BuriKaigi2021でドキドキライブコーディングした! #BuriKaigi

2021/01/30(土)に、オンラインで開催された「BuriKaigi2021」に参加し、「C# ドキドキライブコーディング」で登壇しました。 Burikaigiでのドキドキライブコーディングは、5回目! ドキドキライブコーディング自体は、8回目!!(De:codeで1回、仙台で2回) 私…

C#erはufcppさんのYouTube配信を見てみよう!できれば生で!

C#を書いているプログラマーだったらufcppさんのC#のブログに、絶対一度は助けられたことがあると思います。 そんなufcppさんは、最近 YouTubeでC#に関する動画を頻繁に配信をされています。チャンネルはこちら! www.youtube.com 配信内容は最近リリースさ…

【年末恒例】UnityおとなのLT大会オンラインでLTした!【2020】 #unity_lt

2020/12/06(日)にUnity部主催のオンラインLT大会『【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2020』で登壇させていただいたり、運営のお手伝いさせていただいたりしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #unity_lt Odin Validationはいいぞ!(私の発…

Unityステーション「読書の秋、Unity同人誌を紹介します」にゲスト出演しました!

Unityステーションはユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのスタッフのみなさんが開催されているオンライン公式セミナーです。 今回、Unityステーションの「読書の秋、Unity同人誌を紹介します」という回にゲスト出演しました。 www.youtube.com 以下、「読書…

BuriKaigi2020でドキドキライブコーディングした! #BuriKaigi

2020/02/01(土)に、富山県民会館で開催された「BuriKaigi2020」に参加し、「C# ドキドキライブコーディング」で登壇しました。 Burikaigiでのドキドキライブコーディングは、4回目! ドキドキライブコーディング自体は、7回目!!(De:codeで1回、仙台で2回) …

Gotanda.unity #15で、「Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜」というLTをしました

2020年01月08日(水)に日本マイクロソフト株式会社様で開催されたGotanda.unity #15で、「Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜」と題してLTしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #gotandaunity Tilemapは、Unityの2Dマ…

牛タン会議 2019に、そして仙台に行ってきた! #gyutankaigi2019

2019/12/14(土)に仙台で開催された牛タン会議2019について「ドキドキライブ」のメンバーの一人として登壇させていただきました! イベントページ Twitterハッシュタグ #unity_lt) ドキドキ〇〇とは? @AILightさん @Fujiwoさん @xin9leさん さん達と一緒に、…

【年末恒例】UnityおとなのLT大会でLTした!【2019】 #unity_lt

2019/12/07(日)GINZA SIXにあるUnity Technologies Japanさんで行われたUnity部主催のLT大会『【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2019』で登壇させていただいたり、運営のお手伝いさせていただいたりしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #u…

マイクロソフト様で開催された「.NET Conf in Tokyo 2019」でRiderの話をしてきた #dotnetconf

2019年10月27日(日)に日本マイクソフト様で開催された「.NET Conf in Tokyo 2019」で、「Riderはいいぞ!」というタイトルで50分のセッションを行いました。 私の資料はこちら。近いうちにUnity Learning Materials様で発表動画も公開されると思います。デモ…

歴代最高な #UniteTokyo 2019に行ってきた!

2019年9月25日(水)・26(木)にグランドニッコー東京台場で開催されたUnite Tokyo 2019に行ってきました。 過去最高の呼び声も高い、Unite Tokyo 2019、僕も最高だと思います! Unity Technologies Japanのみなさま、スタッフの皆様、登壇者の皆様、ありがと…

JetBrains .NET Meetup Tokyoで、「Riderのススメ」というタイトルで登壇しました

2019年09月03日(水)に開催されたJetBrains .NET Meetup Tokyoで、「Riderのススメ!」というタイトルでショートセッションを行いました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #JBriderTokyo デモに使ったコードのGistはこちら! https://gist.github.com/Ry…

UniBook11の「Unityゲーム開発者に伝えたい.NETのこと」という章を書きました!

コミックマーケット96でUnity部が頒布する技術同人誌UniBook11。その第7章「Unityゲーム開発者に伝えたい.NETのこと」を執筆しました。 他の方の執筆内容や価格はUnity部のこちらのページを確認してください www.unity-bu.com 夏は夏らしく夏らしいことをし…

「Unity++ 〜ショートセッション勉強会 presented by Unity部〜」を主催&登壇しました

2019年07月20日(土)にUnity部は「Unity++ 〜ショートセッション勉強会 presented by Unity部〜」をユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社様と共催で開催しました。 私はUnity部運営メンバーとして、イベントを運営しました。 イベントページ Twitterハ…

de:code 2019で「C# ドキドキ・ライブコーディング対決」でメンバーの一人として登壇した! #MW51 #decode19

イベントページ セッションページ 5/29(水)・30(木)、ザ・プリンスパークタワー東京で開催されたde:code 2019にて、「C# ドキドキ・ライブコーディング対決 @ de:code - ONLY C#!! Blazor Web 開発バトル -」のメンバーの一人として登壇しました。 de:codeは…

#gotandaunity #12 で、自作ライブラリImportedLinqについてLTしました!

2019年05月25日(水)に株式会社 ディー・エヌ・エー 様で開催されたGotanda.unity #12で、「ImportedLinqのススメ」と題してLTしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #gotandaunity ImportedLinqは、C#のLINQ拡張ライブラリです。 GitHubはこちら。N…

BuriKaigi2019でドキドキライブコーディングした! #BuriKaigi

2019/01/26(土)に、宇奈月国際会館セレネ・延対寺荘で開催された「BuriKaigi2019」に参加し、「C# ドキドキライブコーディング」で登壇しました。 Burikaigiでのドキドキライブコーディングは、3回目! ドキドキライブコーディング自体は、4回目!! 私のBur…

【年末恒例】UnityおとなのLT大会でLTした!【2018】 #unity_lt

unity_lt 2018/12/15(土)GINZA SIXにあるUnity Technologies Japanさんで行われたUnity部主催のLT大会『【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2018』で登壇させていただいたり、運営のお手伝いさせていただいたりしました。 イベントページ Twitterハッシ…

AR Playground with NIANTICに行ってきた!

2018/10/12(金)から10/21(日)まで六本木ヒルズで開催されているAR Playground with Nianticに行ってきた! 正式なイベント名は、「Innovation Tokyo 2018 AR Playground with Niantic @Roppongi Hilss」かな? INNOVATION TOKYO 2018 - AR PLAY GROUND WITH …

#gotandaunity #8 で、TilemapのアップデートについてLTしました!

2018年09月26日(水)にワンダープラネット株式会社様で開催されたGotanda.unity #8で、「Tilemapのアップデート」と題してLTしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #gotandaunity 「Tilemapは知っているけれど、使ったことはない」という人をメイン…

#湯ナイト2018 に参加しました!!!

2018年、7月14(土)・15(日)・18(月・祝)で開催された湯ナイト2018を主催&参加しました。 私が所属するUnityユーザーグループ、「Unity部」の夏季恒例イベント、「湯ナイト」。2018年5月に開催されたUnityの公式カンファレンス「Unite2018」のセッション動画…

#Unity非同期完全に理解した 勉強会でCoroutineについてLTしました

2018年09月15日(土) に富士通クラウドテクノロジーズ様のセミナールームで開催された「Unity 非同期完全に理解した勉強会」で「いまさらだけど確認しておこう Coroutine」というタイトルでLTをしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #Unity非同期完…

#KotlinFest でLTしました!みんな「へ~」ありがとな!

2018年08月25日(土) に東京コンフェレンスセンター品川で開催されたKotlin Festで「Kotlinのリストのmap関数、自動生成されてるって!」というタイトルでLTをしました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #KotlinFest とても素敵な勉強会を主催者・スタッ…

ABC 2018 Springで「Tilemapはいいぞ!」というタイトルで登壇しました #abc2018s_unity

2018年06月09日(土) に東京大学で開催されたABC 2018 SpringのUnityトラックで「Tilemapはいいぞ!」というタイトルで登壇しました。 イベントページ Twitterハッシュタグ #abc2018s_unity speakerdeck.com ABC : Android Bazzar and ConferenceというAndroi…