僕はここだ!

読書記録とか、ポエムとか、メモとか、コードスニペットとか。まとまったのはQiitaにも書きます。(http://qiita.com/RyotaMurohoshi) 掲載内容は個人の見解であり、所属する企業を代表するものではありません。

ズボラな31才独身男性プログラマが買ってよかったもの・使ってよかったサービス2019

31才の独身でズボラなプログラマの俺が、2019年に買ってよかったもの、使ってよかったサービスを紹介します!

ThinkVision M14

モバイルディスプレイが欲しかったんですよ。

理由は、自宅のメインマシンとしてMac miniを使っているんだけど、

  • メインディスプレイとは別に、サブディスプレイが欲しかった
  • 開発合宿や帰省の時に持ち運びできるディスプレイが欲しかった

www.lenovo.com

で、買ったのがThinkVision M14。

Lenovoの14inchモバイルディスプレイ。

他にも良さそうなやつがあったのだけど、これを選んだのは、

  • 質量約570gでめっちゃ軽い
  • 厚さ4mmでめっちゃ薄い
  • USB Type-C ケーブル1本で給電と画面出力
  • スタンド一体型
  • 持ち運び用のケースもついてくる

あたりが決め手。

この文章も今、Mac mini + ThinkVision M14で、帰省中の実家で書いている。

Anker PowerCore 20100

Anker PowerCore 20100、20100mAh 2ポートなモバイルバッテリー。

www.ankerjapan.com

位置情報ゲームのPokémon GOとIngressを一日中遊んだ時、今まで使っていたモバイルバッテリーだと、バッテリー切れになってしまったことがあった。

そこでもっと大容量なやつが欲しくなってこれを購入。

今のところ位置情報ゲームで一日中歩いた時や、外出時にiPhoneiPadAir Porsを同時にガンガン使う時、バッテリー切れが心配なくなった。

これ一台あるとがあるとまじ安心。

将来的にはお値段結構するけれど、これよりさらに容量あるやつもあるらしい。ありだな。

Anker PowerPort 4

Anker PowerPort 4、40Wで4ポート、USB急速充電器、折畳式プラグ搭載。

www.ankerjapan.com

茶店で複数のデバイスを充電したい、旅行の時に複数のデバイスを充電したい。そんな時に活躍したのがこれ。

小さい、軽い、ポートが4つある、コンセント一体型。これが俺にとって嬉しかった。

去年買ってよかったものにもあげた「Anker PowerPort 6(60W 6ポート USB急速充電器)」は便利なんだけど、かさばるのが難点だった。

ちょっとした外出や荷物を小さくしたい旅行では「Anker PowerPort 4」が活躍!

お値段も素敵。

ヒートテックウルトラウォームクルーネックT(9分袖・超極暖)

寒いの嫌じゃないですか!暖かいのが良いじゃないですか!!!

そこでユニクロヒートテック!超極暖!超極暖!!!

すごいあったかい!めっちゃあったい!!!薄いトレーナーみたいな感じ?

普通のヒートテックと比べるとお値段するけれど、寒いの解決できれば満足!

マジであったかい!

欠点は、ちょっと急いで動いたりすると、汗っかきな俺は汗を書いてしまって、その後寒くなること!

www.uniqlo.com

アイリスオーヤマ シュレッダー 家庭用

アイリスオーヤマ シュレッダー 家庭用 細断枚数5枚 使用時間2分 ダストボックス8.7L ブラック P5GCX

シュレッダー、もっと早く買えばよかった!超便利!!!

ダイレクトメールとか荷物の配送表とか、手で細かくビリビリしなくてもいいい!

超楽!!!!!!!

ツインバード 掃除機

一人暮らしを始めてから10年間、リーズナブルな「一人暮らし家電5点セット」の中にあった掃除機をずっと使っていた。

ズボラだから掃除機を使う機会はあまり多くなかったけれど、流石に10年たって吸引力が減ってきたから、買い替え。

お値段お手頃だったのがポイント。

「ズボラで掃除機めんどい!掃除機もぼろい!!!」って人、掃除機の買い替えるといいかも。

「掃除機の機種やスペックが何がいいか?」は詳しい人に聞いて!(正直値段とメーカーで決めたのでよくわかってない。)

モバイルSIM

7年くらいモバイルルーターを使っていたんだけど、外出時にそれを持ち歩くのがめんどくさくなってきた。

楽天モバイルを契約して、モバイルルーターは解約した。

SIMはiPadに入れている。

ショルダーバックに、「Anker PowerCore 20100」と「Anker PowerPort 4」そしてモバイルSIMが入った「iPad」を入れて外出することが増えた。荷物が少なくてとても楽。

茶店とかでiPadを開いて、Kindleで技術書を読んだり、ブラウザで調べ物をしたり、動画を見るのが休日のいい感じの過ごし方。

ハンガー

ハンガー、マジでオススメ。100均とかニトリでいい感じのやつを買うといいと思う!

浴室乾燥機をつかっているんだけど、

  • バスタオルがシワになる
  • フード付きパーカーのフードが乾かない
  • Gパンが乾かない

って問題があった

バスタオル用ハンガーとか、パーカー用ハンガーとか、ズボン乾かしやすいハンガーとか、マジでオススメ!

www.nitori-net.jp

ズボラだから洗濯はこまめにやるんじゃなくて。ドカッとでまとめてやるんだけど、ハンガーが充実しているとその効率があがる。オススメ!

洗濯は絶対やらないといけない作業だから、効率化する価値めっちゃあると思う!

ドラム式洗濯乾燥機は引越しが必要だから、断念!!!

収納突っ張り棒

ズボラだから家が汚いんですよ!

それをなんとか改善したくて買ったのが、これ!

洗濯機の上に設置する、収納用の突っ張り棒!

www.nitori-net.jp

洗剤とか予備のシャンプーをここに置けるようにしたら、ほんのちょっとすっきりした!

一人暮らし10年しているけど、圧倒的に収納グッズがたりない・・・・

一人用鍋

カット白菜、肉、白だし、水をいれて、火を付ける!

冬は鍋がうまい!

www.nitori-net.jp

なんちゃって油そば

中華麺とニンニクと白だしと拉麺スープの元で、なんちゃって油そば

スボラ飯!楽で早い!!!

欠点は栄養があれなことと太ること!

www.gyomusuper.jp

shop.tokyu-bell.jp

Unityワークジャケット

【年末恒例】UnityおとなのLT大会でLTした!【2019】 #unity_lt

f:id:MRStar:20191208164129j:plain

 2019/12/07(日)GINZA SIXにあるUnity Technologies Japanさんで行われたUnity部主催のLT大会『【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2019』で登壇させていただいたり、運営のお手伝いさせていただいたりしました。

Unity お・と・な のLT大会

 2013年から開催されているこのイベント、なんとなんと今回で7回目。

 Unityユーザーグループ・Unity部の年末恒例イベント、『Unity お・と・な のLT大会』。

 毎年お酒を出させていただき、忘年会的なイベントになっています。今年はフードが盛り沢山!

私のLT「Unity でも、新しい C#

 私は「Unity でも、新しい C#」と題して、発表させていただきました。

 内容は発表資料を見てください。また、発表の様子は近日中に、Unity Learning Materialsで公開されると思います。

 自分の発表をさっさと終わらせて、ほかの人の発表を楽しんだり、お酒を楽しく飲んでゲラゲラわっはっはしたかったので、トップバッターで登壇しました。

 さて実は、直前までTilemapについてお話ししようと思っていたんですが、前日にテーマを変えました。↓の記事の内容をもっと深く紹介しようと思ったのですが、

qiita.com

 ↓の記事の方が反響が大きかったので、「Unity + 新しいC#」のお話に直前で切り替えました。

qiita.com

 ただ、Unity成分がうすかったので、もしかしたらTilemapの方がよかったかも。反省。

まとめ

 これが終わると一気に年末感が高まるこのイベント、2019年もあっという間でしたね。

 それでは、また来年2020年の年末にお・と・なのLT大会ができることを祈りつつ!

おまけ

 毎年運営メンバーのみんなと、おとなのLT前にチャーハンいくのがとても楽しみ

f:id:MRStar:20191208164124j:plain

ナイス9年目突入!

2011年12月1日から、プログラマとして働き始めました。

今日2019年12月1日で丸8年が経ち、9目に突入しました。

この業界に誘ってくれた同僚、 古くから何年も一緒にやっている同僚、 プログラマとしてイベントやSNSでお世話になっているみなさま、 同じチームの同僚。

いつもお世話になっているみなさん、本当にありがとうございます。

これからも、よろしくおねがいします。


さてさて・・・

この一年間は「続ける」ということが難しいんだな、大変なんだな、ということを実感した一年でした。

当たり前に続けてきたことがしんどくなる。なかなか時間が取れなくなる。合わなくなる。体力的に辛くなる。

こんな場面が多くありました。

続けるにはエネルギーが必要です。

「続けるのって大変だよね」

今日もそんなことを、お世話になっている人と話していました。


ただ続けるだけでは、先細ってしまいます。

当たり前にあるものも、いつかなくなってしまうかもしれません。

やりたいことを続けるためには、成長し続けるしかありません。


9年目。

自分の好きなことをやれるように、自分の好きなことを守れるように・続けられるように。

成長し、どんどん結果を出し続けたいと思います。


写真は静岡県熱海市の海岸。

f:id:MRStar:20191201112413j:plain
熱海の海岸


2019年12月1日、伊東、そして熱海から帰ったあとの自室にて。

室星亮太

2019年9月・10月振り返り

2019年もあっという間に9月・10月が終わりました。5/6が終わりましたね!早い!!!

なんかバタバタしていて、9月の振り返りをやりそびれてしまった。よくない。ていうか11月も半分終わった!

気がついたら冬!

f:id:MRStar:20191026172318j:plain

9月の目標振り返り

  • 毎日体重を測る。どか食いをしない。週2回は軽い運動をする。起床時の体重を68.0kg近辺を維持する。
  • どんなに忙しくても1日1回は自宅の机でスキルアップの何かをする
  • Trelloでスキルアップ系のタスク、私生活の用事を管理する。Trelloは毎晩見る

毎日体重を測る。どか食いをしない。週2回は軽い運動をする。起床時の体重を68.0kg近辺を維持する。

大失敗。リバウンドしてしまった。71.0kgまで太ってしまった。

70.0kgをギリギリくれるくらいまではなんとか戻せた。

運動しても結局ストレスでどか食いすると痩せない。あかん。


どんなに忙しくても1日1回は自宅の机でスキルアップの何かをする

仕事頑張って、疲れて寝てしまうことが多かった。


Trelloでスキルアップ系のタスク、私生活の用事を管理する。Trelloは毎晩見る

毎晩は見なかったけれど、私生活の用事をしっかりと管理できた。スキルアップ系のタスクは管理できなかった。

9月・10月振り返り

Uniteが最高だった

UniteTokyo 2019、最高でした。本当によかった。

実は、 Unite Tokyo 2019の公募セッションに落ちた りもしているんですが・・・

とにかく最高でした。

Unite Tokyoの振り返りイベント、お湯ナイト2019も楽しみです。

Riderのことを話して、詳しくなった!

JetBrains .NET Meetup Tokyo.NET Conf in Tokyo 2019で、Riderの話を2回しました。

Rider、そしてJetBrains IDE便利ですよね!仕事でも趣味でもお世話になっています。

発表のためにしっかりと機能名を覚え直したり、「実はこんな機能もあったんだ!」という発見もあったりました。

これからもRiderは機能が追加・改善されていくと思いますし、今後ともお世話になりたいと思います。

スキルアップの時間があまりとれなかった

あまりとれなかった。仕事で疲れて眠ってしまうことが多かった。

結局、登壇駆動・締め切り駆動で勉強するのが効率いいのかもしれない。よくない。とてもよくない。

12月に登壇あるし、アドベントカレンダーあるし、それベースでまずはスキルアップの勉強をしよう。

11月の目標

  • 起床時の体重を69.0kgをきる
    • 毎日体重を測る
    • 食事の量を減らす
    • ジュースのかわりに炭酸水
    • 週2回は軽い運動をする。
  • 週のはじめにやることを決めて、1日1回は自宅の机でスキルアップの何かをする
  • 登壇イベント頑張る
  • アドベントカレンダー頑張る

書いた記事

Qiita

はてなブログ

趣味

ポケモンソードシールド

ポケモン、やっぱりおもしろいよね

Ingress

山手線一周したり、ミッションデイに行ったり!楽しいぜ!

意気込み

年末は、巻き返す!!!

マイクロソフト様で開催された「.NET Conf in Tokyo 2019」でRiderの話をしてきた #dotnetconf

2019年10月27日(日)に日本マイクソフト様で開催された「.NET Conf in Tokyo 2019」で、「Riderはいいぞ!」というタイトルで50分のセッションを行いました。

f:id:MRStar:20191102153959j:plain

私の資料はこちら。近いうちにUnity Learning Materials様で発表動画も公開されると思います。デモが多いセッションなので、そちらも合わせてご覧ください。

イベントページはこちら。

vsuc.connpass.com

ハッシュタグ

.NET Conf in Tokyo 2019について

.NET Conf in Tokyo 2019」は「.NET Conf 2019」というグローバルイベントの、たくさんあるローカルイズイベントの一つです。

Microsoftの社員さん、Unity Technologies Japanの社員さん、そして我々Microsoft MVPが、「.NET トラック」と「Unityトラック」の2並列トラックに別れて50分のセッションを行いました。 .NETトラックでは、.NETの最新機能や今後の展望、かなり技術的にコアなセッションが。 UnityトラックではUnityプログラマ向けのセッションが。それそれ行われました。

自分のセッションのきっかけとか、狙いとか、背景とか

自分は「Riderはいいぞ!」というタイトルで、JetBrains IDEの「Rider」の紹介セッションを行いました。

自分の周りのUnityユーザーの皆さんの中で、「Riderが気になる」という人が増えているのを感じていました。 自分自身がRider愛好者・JetBrains IDE愛好者なので、UnityユーザーのRider愛好者仲間を増やすべく、「初心者・興味ある人にむけてのRider紹介セッション」を行いました。

って言うのが、セッション中にもお伝えした表の狙い。これが狙い(テーマ?)の9割り。


で残り1割りが、

IDEの勉強、大変じゃない?疎かにしていない?ついつい言語とかUnityの方ばかりしていない?IDEの勉強もやってこ!ほら、こんなに便利な機能もあるよ!勉強してこ!」

という裏の狙い(隠れテーマ?)。

実は途中までこれを説明するスライドも入っていたんですけど、軸がブレるのでスライドはカットしました。 「これから使う人」・「バリバリ使っている人」、両方を完全にターゲットにするのはちょっとしんどかったので「これから使う人」の比重を途中でがっつり多くしました。


自分のセッションが終わって

  • 実際にRiderを買った人
  • デフォルトIDEをRiderにした人
  • めちゃくちゃRiderに興味を持った人

がいて、とても嬉しかったです。

MSでVisual Studioじゃなくて他社製品の話をする

さて、このイベントの会場は日本マイクロソフト様です。 Microsoftで.NETといえば、Visual Studioです。 Visual StudioはRiderのド競合です。 他社の競合製品である、JetBrainsのRiderの話を、日本マイクロソフトで開催された「.NET Conf in Tokyo 2019」でしていいのでしょうか?

f:id:MRStar:20191102153954j:plain

自分はいいと思います。

忘れて欲しくないのは、このイベントが「.NET Conf in Tokyo 2019」ってことです。 Microsoft de:codeとか、Microsoft Igniteとかじゃないです。 このイベントは、あくまで、「.NET Conf」のローカルイベント。 だから、.NETにまつわる話であればOK! そしてJetBrains社は、「.NET Foundation」の「Technical Steering Group」に入っているし、本家「.NET Conf」のスポンサーでもあります。

だから、「.NET Conf in Tokyo 2019」で「Riderの話」をしても全然OK!

ちなみに、誤解して欲しくないんですが、自分は別にVisual Studioが嫌いじゃないです。 むしろ超「こんなことできるんだぜ!」っていうの聞いてみたい。 だれかの50分Visual Studioガッツリセッションって言うのを聞いてみたい。 VisualStudioのアップデートの話を5分・10分聞くってことはたくさんあったけれど、まるまる50分ってまだ聞いたことないかも。

控室・お昼・懇親会も楽しかった

登壇者控室、お昼ご飯、懇親会も楽しかったです。

他の登壇者の皆さん、そして.NETツールを開発しているMicrosoftのSteve Carrollさんと、お昼ご飯・懇親会をご一緒することができたのですが、いろいろお話できて嬉しかったです。

f:id:MRStar:20191027195144j:plain

さいごに

2並列セッションって裏番組をみれないのが悲しいですよね。特に自分の裏番組とか。

「.NET Conf in Tokyo 2019」楽しかったですね!

来年は.NET 5とかでもっと楽しくなるといいな!

歴代最高な #UniteTokyo 2019に行ってきた!

2019年9月25日(水)・26(木)にグランドニッコー東京台場で開催されたUnite Tokyo 2019に行ってきました。 過去最高の呼び声も高い、Unite Tokyo 2019、僕も最高だと思います! Unity Technologies Japanのみなさま、スタッフの皆様、登壇者の皆様、ありがとうございます!

この投稿ではUnite 2019を振り返ります!

DOTSやるぞい

安原さんのDOTSセッションがとてもわかりやすくて、DOTSをやりたくなった!

DOTSかなり面白そう。早速明日触ってみよう!

ちっこいサンプル作ってみるかー

本当におれの使ってるUnityと同じ?

俺の使ってるUnityと違わね?

いやー、使う人が使うとこんなこともできるんかー

Unityすげーなー

ご飯美味しい

カンファレンスによってはお腹減ったりすることもあるんだけど、ご飯と飲み物、あとパーティーマジで神だった最高です。ありがとうございます

VFXすごい

VFX、すごい!

VIPにすればよかった

VIPチケットのサービス、すごすぎません?やばくないっすか?8000円アップは高いなーって思ってVIPにしなかったことを後悔しています。

来年はVIPにします・・・

ウェアとかグッズのよかった。好き

毎年Uniteでウェアとかグッズを買っているんですが、今年もワークジャケットとTシャツを買いました!大切にします!ヘビロテします!!!

会場設営、神。超快適

Unityも活用して、設計を確認した会場設営。最高でした!

サテライト部屋、ブース、フードコーナー、Made with Unity、セッション待機列、質問コーナー、案内板、過去最高に快適でした!

ありがとうございます!

ヘルシンキ!!!

Unityカルトクイズで正解して、キーホルダーいただきました!

Unity Ads発祥は、ヘルシンキフィンランド)!

質問ブースあざます

過去あった「Unityなんでも相談所」今年はありませんでしたね。代わりにたくさんの質問ブースがあって、「このブースではこういうこと聞けばいい」というのがわかりやすくて、とても良かったです!

自分もたくさん質問させていただきました!ありがとうございました!

おみくじ、良かった

おみくじ引きました!大前さんのメッセージはとてもすばらしいメッセージでした。

他の方のメッセージも素晴らしかったです。

どこかでまとめて読めないかな・・・

最後に

自分は自腹でだいたい25000円のチケットで、有給(夏休み)を利用して、参加しました。消して安くはないし、貴重な夏休み2日間でした。

しかし、参加して本当に良かった!

過去最高の呼び声も高い、Unite Tokyo 2019、僕も最高だと思います!Unite Tokyo 2020も楽しみにしています!!!

Unite Tokyo 2019の公募セッションに落ちた

2019年9月25日(水)・26日(木)に開催が予定されている国内最大規模のUnityのイベント、Unite Tokyo 2019。 

events.unity3d.jp

Uniteには公募セッションがあり、実は私も申し込んでいました。

残念ながら採択見送り(落選)となってしまいました。

落選したテーマは「Unity開発者が知っておきたい.NETのこと」について。

こんな感じのことをお話ししたいと思っていました。

以前のUnityゲーム開発では新しいC#/.NETが使えず、開発者は苦労をしていました。

ところが2016年4月にUnityは.NET Foundation入りし、それ以降は.NETにまつわる機能のアップデートも活発に行われています。Scripting Runtime 4.xは、2017.1からexperimentalが始まり、2018.1でexperimentalがはずれ、2018.3でデフォルトとなりました。また、プロファイルには「.NET Standard」という項目も追加されています。

近年、.NETには.NET Framework、.NET Core、.NET Standard、monoなどたくさんの概念・用語が出てきました。Unityで新しい.NETを活用できるようになりましたが、混乱していませんか?「結局どういうことなのかよくわかっていないけれど、とりあえずこれ」という感じでプロジェクト設定を行なっていませんか?

本セッションでは、「Unity開発者が知っておきたい.NETのこと」と題して、2019年においてUnity開発者が理解しておくべき.NETにまつわる要素を、一つずつ整理していきます。

落選は残念ですがこの内容については、7月20日(土)開催のUnity部主催のUnity++で発表させていただきました。

meetup.unity3d.jp

PS.落選、実は3年連続4回目。